Keputusan Dan Menebak Angka Poker

Ketika datang ke poker, saya sering menulis bahwa pengetahuan adalah kekuatan dan orang yang menebak angka poker adalah pecundang – dan sementara saya mematuhi kedua diktum itu, mari kita hadapi itu … kadang-kadang Anda harus menebak. Apakah itu membuat Anda pecundang? Astaga, saya harap tidak karena saya dipaksa untuk menebak secara teratur. Mudah-mudahan tebakan Anda tidak termasuk dalam kategori Wild Ass Guesses tetapi dari varietas informasi. Karena poker adalah permainan informasi yang tidak lengkap Anda dipaksa untuk membuat tebakan sering. Apa yang dipegang lawan saya? Apakah taruhan kelanjutannya hanya itu atau dia semi-tebing atau nilai taruhan? Bisakah saya menipiskan ladang dengan efektif sekarang? Daftar pertanyaan dan karena itu keputusan atau dugaan terus berlanjut. Satu hal yang biasanya kita ketahui dengan cukup cepat adalah apakah keputusan / tebakan poker kita menghasilkan hasil positif atau tidak.

Keputusan Dan Menebak Angka Poker

Ketika segalanya berjalan dengan baik dan Anda berada di rentetan kemenangan, banyak pemain poker bahkan tidak percaya mereka menebak. Mereka hanya merasa seperti berada di zona dan tidak terkalahkan. Kita semua merasa bahwa kegembiraan yang mengherankan tetapi euforia yang dibawanya dapat berbahaya jika tidak dikelola dengan baik. Di sisi lain, ketika segalanya berjalan buruk, banyak pemain poker mulai menebak diri mereka sendiri dan kemampuan mereka karena keputusan / tebakan mereka semua tampaknya salah. Dua skenario inilah yang bisa sangat menjengkelkan bagi sebagian orang. Pertanyaan klasik menjadi … ketika tindakan kita menghasilkan hasil yang buruk, apakah itu salah? Ya belum tentu.

Mari kita lihat skenario yang cukup umum. Bayangkan menemukan diri Anda sedang menuju ke atas di sungai memegang tangan yang cukup biasa-biasa saja. Lawan Anda membuat taruhan ukuran pot yang memberi Anda 2-ke-1 pada panggilan. Anda hanya memiliki tangan yang biasa-biasa saja tetapi telah mengamati pemain ini dan percaya dari tindakannya di masa lalu bahwa setidaknya ada peluang lima puluh persen ia mencoba untuk membeli pot. Keyakinan Anda selanjutnya didukung oleh dua hati di kegagalan yang tidak pernah bergabung dengan yang ketiga. Anda memutuskan untuk menelepon dan lawan ini menunjukkan tangan yang sangat bagus untuk mengambil pot dalam idn poker. Tidak ada pertanyaan bahwa keputusan / tebakan Anda tidak berjalan dengan baik dan penalti Anda kehilangan taruhan ukuran pot. Ini adalah satu fakta kunci untuk membantu Anda tetap di jalur dan itu adalah untuk tidak menyamakan hasil yang buruk dengan keputusan yang buruk.

Semua siswa yang berdedikasi dalam permainan tahu bahwa elemen kunci menuju kesuksesan adalah memperhatikan dan mengevaluasi kecenderungan lawan Anda. Jika Anda membuat peluang yang benar-benar terinformasi, dipikirkan dengan baik, kompeten secara analitik, tebak tebakan Anda, kemudian terima hasilnya dan lanjutkan. Kita semua tahu bahwa poker adalah tentang membuat keputusan yang baik, bukan memenangkan pot terbanyak. Ada dikotomi utama antara hasil dan pengambilan keputusan yang merupakan inti dari poker. Namun, ada juga lereng licin yang terlibat jika Anda tidak menganalisis situasi, keputusan, dan tebakan dengan baik.

Berapa kali Anda membuat keputusan / tebakan yang buruk dan menang? Jika Anda mampu mengetahui perbedaannya maka “tebakan keberuntungan” itu atau seperti yang disebutkan sebelumnya … Tebak Ass Wild seharusnya tidak dikaitkan dengan keterampilan. Situasi-situasi menang ketika menebak hanya dapat menimbulkan bias konfirmasi dan itu benar-benar dapat merugikan pemain. Seorang pemain yang kurang informasi mungkin mulai berpikir … “Wah, apakah saya barang panas … Saya hanya mencatat tiga pot berturut-turut berdasarkan bacaan saya yang luar biasa. Saya bersemangat dan bisa mengalahkan kompetisi ini seperti drum. ”

Pemain yang sama ini akan mengalami kesulitan luar biasa dalam berurusan dengan skenario terbalik. “Bagaimana aku bisa kalah?” pemain ini akan meratap ketika keputusan / tebakannya tidak tepat. Ini meratapi realitas poker dan kebingungan tentang apa yang mungkin terjadi begitu salah bisa benar-benar masuk ke kepala pemain yang lebih lemah dan menyebabkan spiral ke bawah untuk mempercepat. Kuncinya di sini adalah menjadi fokus pada keputusan, bukan pada hasil. Ketika keputusan yang baik tidak menghasilkan hasil yang diinginkan, jangan menyalahkan diri sendiri. Apa gunanya itu? Mempertanyakan kualitas keputusan atau tebakan Anda sangat berharga. Ini dapat mencegah Anda membelok dari permainan poker yang bagus dan solid sambil menendang diri sendiri untuk hasil yang buruk hanya bisa merusak diri sendiri.

Sebagai pemain poker tumbuh dan menjadi lebih kuat, mereka sering menemukan diri mereka membuat lebih banyak kesalahan daripada di hari-hari bermain yang lebih lemah. Ini harus berlaku untuk semua pemain. Apa kamu tahu kenapa? Bisakah kamu menebak? Itu karena, ketika Anda menjadi pemain yang lebih baik, Anda akan menjadi lebih agresif dan bertaruh atau meningkatkan lebih banyak daripada memeriksa dan menelepon. Intinya, Anda akan meningkatkan peluang menjadi salah. Tidak apa-apa … Anda juga akan meningkatkan peluang untuk menjadi benar. Kunci yang jelas untuk dinamika ini adalah membuat keputusan atau tebakan yang tepat membayar lebih dari biaya yang salah. Kemudian pada akhir hari … yah Anda bisa melakukan perhitungan!

Konsep kritis dalam efek aneh membuat keputusan yang salah semakin baik Anda menjadi adalah untuk tidak membiarkan hasil negatif dari keputusan yang salah mempengaruhi tangan masa depan. Perhatikan saya katakan salah dan tidak salah karena ada perbedaan besar. Jika Anda membuat keputusan yang salah, permainan poker Anda perlu bantuan. Apa yang harus Anda lakukan adalah mengambil keputusan yang salah karena itu hanya bagian dari permainan. Jika Anda terus membuat informasi, keputusan yang benar secara matematis menggunakan semua alat seperti peluang ganja dan peluang tersirat, kemudian lepaskan keputusan yang salah ketika itu terjadi dan terus bergerak maju.

Satu aspek penting dalam poker, seperti dalam semua kehidupan, adalah belajar sesuatu dari keputusan yang tidak berubah seperti yang Anda harapkan. Sesuatu itu harus mengenali apakah keputusan atau dugaan itu salah atau jika salah. Tambahkan itu ke buku bermain Anda dan kurva pertumbuhan Anda sebagai pemain poker harus meningkat.

Mengetahui Permainan Bola Secara Online

Terdapat banyak metode buat bermain judi bola, mulai dari bermain secara langsung dengan pemain yang lain ataupun bandar judi bola. Apabila kamu bermain secara langsung, kamu hendak bermain dengan pemain yang lain. Itu berarti kamu wajib bermain dengan mencari pemain yang lain. Kebalikannya, bil kamu bermain melawan bandar, kamu cuma tinggal bermain saja.

Kedudukan dari bandar merupakan penyedia tempat bermain secara praktis. Jadi, kamu dapat bermain tanpa wajib mencari lawan. Lawan yang kamu cari telah disediakan sebab pemain- pemain judi bola yang lain hendak tiba dengan sendirinya. Dengan kata lain, bandar hendak membagikan kamu jaminan kepada kamu buat memperoleh lawan.

Tetapi dengan jalur ini, kamu wajib sering- sering bepergian kepada tempat dari bandar tersebut. Perihal ini pastinya hendak membuat kamu kerap kehabisan waktu. Jadi, kamu yang tidak memiliki waktu tentu tidak hendak dapat bermain judi bola. Hingga dari itu muncullah terobosan bermain judi bola secara online.

Lewat terobosan bermain judi bola secara online, kamu hendak dapat bermain

walaupun tidak memiliki waktu. Tetapi akibat yang hendak kamu natural dari itu seluruh merupakan banyaknya opsi game judi bola. Serta atas perkara tersebut, kami memiliki saran pasaran judi bola sangat potensial buat kamu seluruh.

Pasaran Bandar Judi Bola Poor- pooran

Pasaran judi bola poor- pooran ialah pasaran yang dapat dikatakan sangat potensial sebab kesempatan memenangkannya menggapai 50%. Jadi, kamu yang bermain tentu hendak menang ataupun kalah. Apabila tidak menang, tentu kamu hendak menang serta kebalikannya. Pasaran ini mempunyai nama lain handicap serta disukai oleh pemain Asia spesialnya Asean.

Buat menciptakan pasaran poor- pooran, kamu dapat dengan gampang menciptakannya sebab dikala ini seluruh industri judi bola dunia menyediakannya. Jadi, kamu tidak harus kawatir buat mencarinya sebab pada seluruh agen tentu menyediakannya. Kemudian apa pasaran judi bola poor- pooran? Pasaran poor- pooran merupakan pasaran dengan konsep yang lumayan gampang dipahami.

Kamu cuma butuh memasang taruhan pada salah satu regu dari 2 regu yang bertanding. Namun, terdapat perbandingan ketentuan dimana satu dari salah satu regu hendak diberikan poin lebih. Dari poin lebih tersebut hendak membagikan atmosfer taruhan yang lebih balance. Artinya tidak hendak terdapat penimbunan pemasangan taruhan pada salah satu opsi.

Kemudian buat bayaran dari judi bola pasaran poor- pooran merupakan cocok dengan oddnya. Odd rata- rata dari pasaran poor- pooran merupakan menggapai 2- 3 kali lipat saja. Namun apabila kamu dapat menciptakan tempat bermain terbaik, hendak terdapat bayaran odd yang lebih besar dari sepatutnya.

Metode Menang Pasaran Bandar Judi Bola Poor- pooran

Wajib diakui memanglah pasaran poor- pooran merupakan yang terbaik. Namun dengan bermain poor- pooran tanpa ketahui metode menangnya tidak hendak dapat membuat kamu menang. oleh karenanya kami hendak membuat pembahasan lebih lengkap menimpa metode menangnya supaya kamu dapat bermain dengan tujuan menang bukannya cuma iseng semata.

1. Mendalami ketentuan main Poor- pooran

Metode menang awal merupakan dengan mendalami ketentuan main poor- pooran. Artinya disini merupakan kamu dapat terbantu buat memutuskan tiap taruhan yang hendak dicoba. jadi, kamu wajib tidak hendak hingga salah dalam memutuskan taruhan. Lagipula ketentuan poor- pooran sedikit unik dari pasaran game yang lain.

2. Perbanyak pengetahuan sepak bola dunia

Selanjutnya kamu wajib perbanyak pengetahuan sepak bola dunia. Memperkaya pengetahuan hendak membuat kamu dapat dengan gampang memprediksi. Artinya disini tiap laga kamu dapat mengenali kemampuan kemenanganya. Apabila terdapat laga yang tidak bagus kemampuan menangnya, hendak dapat kamu jauhi supaya tidak hadapi kerugian.

3. Memakai prediksi sepak bola terkait

Terakhir jangan lupakan memakai prediksi sepak bola terpaut. Prediksi merupakan fasilitas terbaik yang dapat menolong kamu menang. dengan begini kamu dapat ketahui regu mana yang lebih dapat bawa kamu menang. tidak wajib memihak regu yang menang sebab kamu dapat menang pada regu kalah bergantung dari poin tambahannya.

Dengan saran ini, kamu para pendatang baru sekalipun judi online hendak senantiasa dapat jadi sukses semacam pemain yang lain. Tidak terdapat sebutan pengalaman ataupun handal dalam game judi bola sebab yang terutama merupakan kamu dapat menguasai keadaan terbaru antara kedua regu yang hendak bertanding. Dengan begitu bandar judi bola hendak teratur membagikan bayarannya terus- terusan.

5 Museum Olahraga Terbaik di Dunia

5 Museum Olahraga Terbaik di Dunia Yang Perlu Di ketahui Apakah Anda seorang penggemar olahraga yang berusaha mencari tujuan terbaik musim panas ini? Ingin perbaikan untuk Anda di luar musim? Atau hanya perlu menunjukkan kepada anak-anak beberapa pahlawan olahraga masa kecil Anda? Berikut ini adalah daftar 5 museum olahraga terbesar yang ditawarkan planet ini …

Museum Rugbi Dunia
World Rugby Museum menjadi tempat pemilihan Rugby Football Union, dengan lebih dari 25.000 benda bersejarah yang membentuk sejarah permainan dari akar perguruan tinggi negeri dari abad ke-19 hingga permainan global kontemporer. Koleksinya menggabungkan dekorasi dan kaus yang dikenakan, bola, dekorasi, program, tiket dan foto yang mencakup lebih dari seabad, dengan hal-hal penting seperti Piala Calcutta, Piala Dunia Rugby 2003, Jersey dan Topi 1871 Inggris serta Topi 1888 Anglo -Pelatihan Tur dan Topi Australia.

Tampilan permanen termasuk Twickenham Wall of Fame, memperingati para pemain terbaik yang telah menghiasi arena, The Annals of Rugby yang merinci akar permainan, dan juga The World of Rugby yang merinci cara permainan telah menyebar ke empat penjuru kota. planet. Fans akan memiliki kesempatan untuk memeriksa keterampilan passing dan menendang mereka, dan bahkan mungkin menggabungkan perjalanan dengan tur Twickenham yang indah itu sendiri.

Hall of Fame Bola Basket Memorial Naismith
Terletak di Springfield, Massachusetts, juga dinamai setelah mantan penduduk James Naismith yang menemukan permainan pada tahun 1891, Hall of Fame Bola Basket Memorial Naismith adalah museum bola basket terbaik Amerika. Karena didirikan pada tahun 1959, Hall of Fame telah melantik 335 pemain, pelatih, wasit, dan kontributor, bersama dengan sepuluh tim, yang semuanya diperingati di aula terpenting museum. Setelah pindah ke tempat barunya pada tahun 2002, museum ini juga berisi koleksi pajangan interaktif, dan memorabilia bersejarah seperti seragam tim bola basket dan sepatu, medali, dekorasi, dan cincin kejuaraan.

Mereka yang berhasil masuk ke hall of fame diberi tempat untuk menggantung foto mereka di dinding. Beberapa orang bahkan memiliki seluruh pameran yang diatur atas nama mereka. Pada tahun 2009, Michael Jordan, selain memiliki tempat di hall of fame, memiliki pameran pertamanya di museum. Pameran ini memancarkan udara seperti Fan Fest yang berisik dengan layar interaktif. Peringatan itu dengan patuh menghormati keunggulan profesional dan pengajarnya sendiri dan berisi banyak hal ikon yang telah digunakan Jordan; basket, basket singlet, dan sepatu.

Selain itu, ada pajangan yang menceritakan kisah hari-hari awal permainan ini di Springfield YMCA, pematangan game sekolah dan kedatangan bola basket dengan BAA, baik NBA maupun ABA. Dan orang-orang yang ingin menguji kemampuan mereka dapat bersaing dengan bintang-bintang NBA di game realitas virtual. Mereka juga memiliki opsi untuk menembak lingkaran sebenarnya di lapangan basket ukuran penuh museum.

Museum MCC
Museum MCC di Lords Cricket Ground di London dianggap sebagai museum olahraga tertua di dunia – secara resmi dibuka pada tahun 1953, bersama-sama dengan akar koleksi museum ini yang berasal dari tahun 1864. Masuk ke museum terkandung dalam tamasya Tuhan, yang mengambil Anda di balik layar tanah kriket paling terkenal di planet ini. Pameran museum yang paling terkenal juga merupakan hal yang paling terkenal dari kriket – guci abu pertama yang diperkenalkan kepada kapten Inggris Ivo Bligh melalui tur Australia pada 1882/83. Pameran lain memberikan penghormatan kepada pemain-pemain paling terkenal dalam permainan ini, seperti W.G Grace, Don Bradman, Jack Hobbs, Victor Trumper, dan Brian Lara.

Di antara koleksi besar museum adalah gigi yang digunakan oleh satu abad pemain kriket legendaris, baling-baling cuaca terkenal Time Time dan bahkan seekor burung pipit boneka malang, tertembak mati selama pertandingan lebih dari 90 tahun yang lalu dan dipasang pada bola kriket yang membunuhnya.

Museum Tenis Wimbledon
Pertama kali dimulai pada tahun 1977 untuk memperingati 1000 tahun kejuaraan Wimbledon, Museum Tenis Wimbledon saat ini adalah museum tenis terbesar di dunia dengan puluhan ribu artefak bersejarah dan sistem tampilan museum interaktif. Di antara hal-hal di layar adalah dekorasi, medali, dan dekorasi yang diberikan selama tiga dekade, publikasi pada pertandingan yang terdiri sekitar tahun 1555, perlengkapan klasik dan gaya tenis dari zaman Victoria hingga saat ini, dan memorabilia dari banyak pemain terbaik dunia di masa lalu dan arus.

Pengunjung juga dapat memperoleh tur tentang pakaian pria ini dalam ‘hantu’ holografis John McEnroe; mengamati gambar 3D tentang ilmu golf di layar bioskop 200 tingkat museum, dan juga melakukan tur di belakang layar di sekitar lahan terkenal di planet ini.

Museum Olimpiade
Museum Olimpiade yang berlokasi di Swiss adalah museum terbesar yang didedikasikan untuk acara olahraga terbesar di dunia. Dengan lebih dari 10.000 artefak yang terbungkus dalam lemari pajangan museum, museum ini melacak sejarah pertandingan ini, dari Olimpiade awal dan kelahiran kembali Olimpiade modern dari abad ke-19 hingga saat ini. Museum ini dibagi menjadi tiga segmen: Dunia Olimpiade, Olimpiade, dan Semangat Olimpiade. Yang pertama membahas pertumbuhan permainan selama lebih dari 2.000 dekade, serta yang berikutnya mencatat peristiwa di dalam pertandingan, dengan lebih dari 1.000 klip video arsip merekam beberapa momen paling ikonik dalam sejarah Olimpiade.

Bagian berikutnya memungkinkan pengunjung untuk menjadi bagian dari keluarga Olimpiade, menganalisis kemampuan dan ketangkasan mereka dalam serangkaian tampilan interaktif, mengalami kehidupan sebagai pengalihan desa Olimpiade, juga menonton pameran kejuaraan bersejarah yang dimenangkan oleh para atlet dari waktu ke waktu. Museum ini dikelilingi https://tunasbola.org/ oleh taman-taman indah dan taman, yang penuh dengan karya seni yang terinspirasi oleh prestasi atletik.

Aktifitas Museum Akan Memberikan Hal Positif

Berkunjung ke museum akan memberikan dampak positif bagi anda, berikut beberapa hal yang akan anda dapatkan apabila berkunjung ke museum.

  1. Ada sebuah museum yang dekat dengan Anda

    Menurut American Association of Museums (sekarang American Alliance of Museums sejak publikasi asli posting ini) museum rata-rata sekitar 865 juta kunjungan per tahun atau 2,3 ​​juta kunjungan per hari. Itu banyak kunjungan museum! Tidak ada salahnya ada museum di setiap negara bagian. Untuk menemukannya di dekat Anda, cobalah Direktori Museum Resmi. Dengan melakukan pencarian di Internet hutchingsmuseum, Anda mungkin menemukan beberapa museum yang agak tidak biasa dan menarik yang layak untuk Anda kunjungi. Dari Museum Nickle Kayu di San Antonio, ke Museum Asphault di Taman Rohnert, California, pasti ada sesuatu untuk semua orang.

  2. Museum membantu membawa perubahan dan pengembangan bagi masyarakat

    Penelitian telah mengungkap bahwa menciptakan keterlibatan masyarakat lebih tentang lokasi daripada aktivitas yang dilakukan, dan pembelajaran berbasis lokasi semacam ini (seperti yang digunakan di museum) adalah pemicu perubahan dan pengembangan dalam masyarakat. Karena museum semakin berfungsi seperti pusat-pusat komunitas dalam menyediakan akses ke penelitian saat ini dan ide-ide baru, mereka menjadi hot spot untuk keterlibatan masyarakat. Di museum, bahkan (dalam beberapa kasus, terutama) anak-anak secara aktif diminta untuk mengambil bagian dalam komunitas mereka. Promosi pendidikan dan penanaman percakapan yang terjadi di museum di seluruh negara membentuk dan memperkuat lingkungan kita.

  3. Museum adalah cara terbaik untuk menghabiskan waktu bersama teman dan keluarga

    Museum memberikan alasan yang bagus untuk menghabiskan waktu bersama teman dan keluarga dengan cara yang positif. Koneksi pribadi dapat dilakukan dengan museum dan juga dengan anggota keluarga selama kunjungan. Sehari di museum sering diterjemahkan menjadi hari yang dihabiskan bersama orang-orang terkasih ketika ayah dan ibu berubah menjadi pemandu wisata, dan lingkungan menyediakan pengalaman belajar bersama. Ingin berkencan dengan museum? Inilah cara melakukannya

  4. Sebuah museum dapat menjadi mitra komunitas atau usaha bisnis Anda berikutnya

    Dibutuhkan banyak karyawan untuk membantu menjalankan sekitar 17.500 museum di Amerika dan dibutuhkan banyak bisnis dan mitra komunitas untuk membuatnya berfungsi. Museum membutuhkan segalanya, mulai dari layanan pencetakan, pengawasan video, hingga dino-lem– dan mereka terjalin erat ke dalam jaringan pemerintah dan bisnis Amerika. Jika Anda bukan penyedia bisnis langsung untuk museum, Anda bisa mendapatkan PR yang bagus dan mungkin meminjam satu atau dua artefak untuk rapat besar jika Anda bersedia memberikan sumbangan berupa uang ke museum. Atau, Anda dapat mengikuti jejak para pengusaha ini yang membuat museum sendiri. Atau, paling tidak, pelaku bisnis dan pengusaha dapat melacak perkembangan National Museum of Entrepreneurship di Denver, dan mungkin mengunjungi mereka dalam beberapa tahun mendatang.

  5. Museum membutuhkan dukungan Anda untuk terus mendidik dan menginspirasi orang

    Banyak museum adalah entitas nirlaba dengan misi untuk mendidik dan menginspirasi audiens – dan itu berarti mereka membutuhkan dukungan pengunjung, anggota, dan donor untuk terus memenuhi misi tersebut. Sayangnya, banyak orang bahkan tidak tahu bahwa museum adalah organisasi nirlaba! Seringkali, keanggotaan membayar sendiri hanya dalam tiga kunjungan tahunan ke museum, dan Anda dapat kembali dan mengunjungi museum berulang kali sepanjang tahun. Jika Anda menyukai organisasi budaya dan ingin mempertahankannya selama beberapa dekade yang akan datang (sehingga Anda dapat membawa cicit Anda), berikan sumbangan atau isi kartu keanggotaan itu dengan bangga! Dalam banyak hal, mendukung museum melalui kunjungan atau – bahkan lebih baik – melalui dukungan keanggotaan atau filantropis – adalah cara memperkuat masyarakat dan memberi kembali sehingga museum dapat membuat program yang berdampak besar yang memenuhi misinya.

5 Alasan untuk Mengunjungi Museum

5 Alasan untuk Mengunjungi Museum Bersama Kerabat Anda

Ingin melakukan sesuatu yang baik untuk diri sendiri dan orang yang Anda cintai? Pergi ke museum.

Museum, dalam artikel ini, termasuk seni, sejarah, dan Museum khusus, pusat sains, kebun binatang, akuarium, taman botani, arboretum, pusat alam, situs bersejarah dan lembaga serupa.

1. Museum membuat Anda merasa baik

Waktu sangat ketat dalam iklim ekonomi ini, dan seringkali mudah untuk menggunakan harga tiket masuk museum sebagai alasan untuk tinggal di rumah. Namun, penelitian terbaru yang dilakukan oleh Harris Interactive menemukan bahwa orang lebih bahagia ketika mereka menghabiskan uang untuk pengalaman daripada pembelian materi. Menurut Leaf Van Boven, Asisten Profesor Psikologi di CU-Boulder, pengalaman terbukti menciptakan lebih banyak kebahagiaan daripada barang-barang material karena mereka memberikan reinterpretasi pribadi yang positif dari waktu ke waktu. Yaitu, ketika kita meninjau kembali ingatan perjalanan kita ke museum, kita memiliki kecenderungan untuk secara psikologis menghilangkan semua kenangan negatif (jika ada). Pengalaman, seperti mengunjungi museum, juga dapat menjadi bagian yang bermakna dari identitas seseorang dan berkontribusi pada hubungan sosial yang sukses dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh benda-benda materi. Jadi pertimbangkan untuk pergi jalan-jalan untuk barang-barang yang mungkin tidak Anda butuhkan; pergi ke museum akan membuat Anda lebih bahagia dalam jangka panjang.

2. Museum membuat Anda lebih pintar

Tidak ada keraguan bahwa peran utama museum adalah untuk melibatkan dan mendidik masyarakat. Pameran Museum menginspirasi minat dalam bidang studi, barang, periode waktu, atau ide – tetapi ada lebih banyak hal yang terjadi di museum dalam hal pendidikan daripada yang mungkin dipikirkan orang. Sekolah sangat bergantung pada museum untuk meningkatkan sbobet kurikulum mereka. Undang-undang Pendidikan Museum New York, misalnya, bertujuan untuk menciptakan kemitraan antara sekolah dan lembaga budaya untuk mempersiapkan siswa untuk abad ke-21. Galeri menjadi ruang kelas, dan bukan hanya untuk anak-anak. Bahkan museum itu sendiri memiliki sejarah yang menarik untuk menginspirasi dan mendidik pengunjung. Menjadi hampir mustahil untuk keluar dari museum tanpa memperoleh informasi atau wawasan apa pun selama kunjungan Anda.

3. Museum menyediakan cara belajar yang efektif

Museum adalah contoh dari lingkungan belajar informal, yang berarti mereka dikhususkan untuk pendidikan informal – sebuah proses seumur hidup dimana individu memperoleh sikap, nilai, keterampilan dan pengetahuan dari pengalaman sehari-hari dan pengaruh dan sumber daya edukatif di lingkungannya. Bahkan di luar museum, pembelajaran informal memainkan peran penting dalam cara kita mengambil dunia di sekitar kita. Faktanya, Departemen Tenaga Kerja AS memperkirakan 70% atau lebih pembelajaran terkait pekerjaan terjadi di luar pelatihan formal. Satu kunjungan ke museum dapat membuat pengunjung mendapat informasi mendalam tentang suatu subjek, dan sifat lingkungan museum adalah di mana Anda dapat menghabiskan waktu sebanyak atau sesedikit mungkin menjelajahi pameran. Lingkungan memungkinkan Anda untuk membentuk pengalaman unik Anda sendiri dan mengambil informasi yang menarik minat Anda. Terlepas dari keberhasilan yang telah dimiliki museum dalam mendidik pengunjung, masih ada diskusi berkelanjutan di antara lembaga-lembaga terkait dengan peningkatan kemampuan museum untuk terhubung melalui pembelajaran informal.

4. Museum adalah pusat komunitas

Museum jauh lebih dari sekadar koleksi artefak; mereka memungkinkan Anda untuk bertemu dengan tetangga, mendiskusikan pemikiran dan pendapat, dan menjadi bagian aktif dari komunitas. Ada kelas-kelas yoga di Kemah Musim Panas MoMA dan Rock Band di the Experience Music Project. Museum semakin mengadakan obrolan seni, penandatanganan buku, kelas pengembangan profesional, dan bahkan festival anggur dan pasar petani. Sesuatu sedang terjadi di mana saja – cukup buka halaman web museum lokal (atau naik halaman Facebook mereka) dan lihat apa yang mereka tawarkan!

5. Museum menginspirasi

Museum memberikan inspirasi melalui koneksi pribadi dengan pengunjung, dan tidak hanya di tempat dan melalui upaya penjangkauan komunitas fisik; beberapa bahkan berhasil terhubung melalui jejaring sosial mereka. Kenangan pribadi semacam ini yang dibuat di museum tidak kedaluwarsa. Silakan lihat video indah ini tentang dampak pribadi dari museum, yang dibuat oleh Aliansi Kebudayaan Philadelphia Raya, Hutchingmuseum & American Association of Museums.

Museum dan sejarah

Fungsi utama museum dan sejarah secara tradisional berkisar pada mengumpulkan, melestarikan, meneliti, dan memajang benda-benda. Dalam 50 tahun terakhir, penekanan lebih besar telah ditempatkan pada pameran, interpretasi, pembelajaran, dan audiensi. Selain itu, jumlah museum telah tumbuh secara dramatis pada periode ini, dengan berbagai tema dan subjek yang luar biasa. Tampilan masih dibangun pada dasarnya di sekitar objek, sehingga membuat budaya material menjadi konstituen utama dari sebagian besar narasi interpretasi museum.

Sejarah yang dikonsumsi di museum lebih dekat dengan apa yang mungkin disebut ‘sejarah publik’ daripada sejarah yang beredar di dalam akademi. Terlepas dari perluasan pesat koleksi museum sepanjang abad terakhir, para sejarawan lebih memilih untuk meneliti kenyamanan arsip dan perpustakaan yang lazim daripada di toko objek museum. Baru-baru ini, para sejarawan menjadi lebih terlibat oleh benda-benda karena teknologi baru telah menghasilkan koleksi digital yang tersedia melalui internet. Mereka juga menjadi lebih terlibat dalam pengembangan galeri museum baru dan pameran sementara. Sejarah museum dan koleksi telah menjadi bidang spesialis sendiri.

Setiap diskusi tentang museum dan sejarah harus dimulai dengan British Museum. Apa yang dikatakan museum ini secara langsung tentang sejarah Inggris sulit diukur dan bermasalah. Ini bukan museum sejarah nasional seperti itu, tidak seperti Museum Nasional Skotlandia yang menceritakan ‘kisah Skotlandia, tanahnya, orang-orangnya dan budayanya’. Namun, itu memang menampilkan yang menempatkan sejarah Inggris dalam konteks Eropa, periode sebelumnya diperlakukan lebih mendalam daripada yang kemudian. Museum London lainnya memberikan konteks sejarah lebih lanjut ke zaman modern termasuk National Portrait Gallery (NPG) dalam tampilan permanennya (dengan premis pendiri pusatnya adalah tentang sejarah daripada seni), Museum Sains dalam galeri Making the Modern World ( yang bertujuan untuk menjabarkan sejarah budaya industrialisasi dari tahun 1750 hingga saat ini) dan Museum Victoria dan Albert (V&A) di Galeri Inggrisnya (desain nasional dan sejarah seni dekoratif dari 1500 hingga 1900).

Kurator utama dan akademisi yang terlibat dengan tampilan yang terakhir, ketika mereka melakukan ‘rekonseptualistion’ galeri di tahun 1990-an, menemukan ‘hubungan yang tidak mudah dengan sejarah secara umum dan sejarah Inggris pada khususnya’. (1) Mereka harus memikirkan apa adalah ‘Inggris’ untuk era pasca-kolonial dan muncul dengan pendekatan baru dalam mempertimbangkan objek seni terapan museum di sekitar dua tema konsumsi dan produksi. Museum lain seperti Imperial War Museum (IWM) dan National Maritime Museum (NMM) harus menyusun kembali narasi sejarah mereka sehubungan dengan perang, kekaisaran, dan penemuan.

Baru-baru ini, British Museum telah menetapkan kedudukannya untuk abad ke-21 sebagai ‘museum dunia’. Koleksi-koleksinya adalah ‘berasal dari seluruh dunia dan dimaksudkan untuk digunakan oleh warga dunia’. (2) Pada tahun 1998, relokasi Perpustakaan Inggris ke sebuah gedung baru di St. Pancras meninggalkan kekosongan di pusat museum. Pengadilan Agung yang spektakuler, disebut sebagai lapangan publik tertutup terbesar di Eropa, telah mengubah ruang baca lama dan ruang sekitarnya. Ini adalah contoh museum ‘arsitektur pernyataan’, sangat banyak fitur zaman ini.

British Museum melihat dirinya terutama sebagai museum dunia budaya dan seni material. Pameran Pencerahan permanen yang baru (2003) di King’s Library, yang dibuat untuk merayakan hari jadi ke-250 museum, bertindak sebagai jenis pelajaran sejarah museum. Ini menampilkan jenis-jenis koleksi yang diperoleh dan disumbangkan selama abad ke-18 dan awal abad ke-19 dan menafsirkan banyak masalah utama dan tujuan yang terletak di jantung museum awal.

Ruang pameran lain, Wellcome Trust Gallery, adalah rumah bagi pameran lintas-budaya, semi-permanen berdasarkan tema kesejahteraan dan kesehatan – Living and Dying. Mengambil benda-benda dari museum serta koleksi Wellcome, layar ini bertujuan untuk menunjukkan bagaimana orang dan budaya ‘menghadapi kenyataan hidup yang sulit dengan berbagai cara’. Seperti yang ditulis Tony Bennett

Hasilnya adalah sebuah pameran serangkaian apa yang sebagian besar ‘keragaman terputus’ – terputus satu sama lain serta dari sejarah tertentu yang menghubungkan mereka satu sama lain dalam hubungan sekutu atau bermusuhan – sebagai kesaksian terhadap kapasitas pemesanan kreatif manusia makhluk sebagai bukti dalam beragamnya respons mereka, dan memahami kematian, rasa sakit, dan penderitaan. (3)

Pajangan yang berbeda-beda tersebut menetapkan peran baru untuk museum sebagai ‘museum survei universal’ (4) di samping pajangan permanen yang lebih representatif dan pameran blockbuster seperti Kaisar Pertama dan Hadrian yang telah mengambil alih, setidaknya untuk sementara, bacaan Perpustakaan Inggris kuno ruang untuk pujian besar.

Bentuk spesifik lain dari museum adalah museum kota dengan fokus sejarah perkotaan yang utama. Banyak yang didirikan di Eropa pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20 biasanya sebagai ekspresi semi-resmi identitas sipil. Mereka mengambil arkeologi, kepentingan kuno, topografi, seni dekoratif dan seni, menghubungkan mereka bersama untuk menghasilkan sejarah sosial dan budaya populer kehidupan perkotaan. Untuk sebuah museum seperti Museum London yang dibuka pada tahun 1912 tujuannya adalah untuk ‘memperoleh benda-benda bersejarah dan menarik bagi penduduk London dan … memamerkan banyak hal yang tidak akan menemukan tempat di Museum Inggris atau V&A, tetapi yang tetap bernilai’ (5) Seperti yang ditulis Cathy Ross, ini tercermin

jenis ‘keingintahuan’ yang mengumpulkan bahwa sampai saat itu telah terbatas pada kolektor pribadi tetapi sejak saat itu berkembang menjadi pengumpulan sejarah sosial kelembagaan yang berlanjut di museum kota hari ini. Jenis pengumpulan nilai-nilai ini objek tidak hanya sebagai spesimen dalam beasiswa berbasis objek sistematis tetapi sebagai perwujudan pengalaman manusia yang fasih dalam semua kekacauan, keragaman bermuatan emosional … Itu, sebagai salah satu penulis utama saat itu, “museum paling manusiawi” , di mana saputangan lebih berguna daripada buku catatan ‘. (6)

Satu tingkat turun dari museum nasional, pengiriman museum kota telah diarahkan ke arah lokal atau regional. Pendekatan ‘sejarah dari bawah’ telah digunakan untuk menampilkan kehidupan orang-orang biasa. Museum-museum ibu kota besar sekarang juga mulai menyapa global karena audiens mereka menjadi semakin beragam secara budaya. Sejarah lisan, baik aural dan film, telah mendorong tampilan seperti itu. Contoh baru-baru ini adalah pameran sementara Milik: Suara Pengungsi London (2006–7) diadakan di Museum London yang menantang asumsi tentang pengungsi dan mengeksplorasi kisah-kisah pribadi mereka tentang kehilangan, adaptasi, dan pencapaian melalui suara mereka sendiri.

Saat ini, museum dilihat dengan berbagai cara. Mereka dipandang sebagai bisnis, gudang koleksi, tempat pameran dan pameran, lembaga pendidikan, organisasi penelitian, ruang komunal dan tempat peringatan. Museum sering didorong ke arah baru oleh kebijakan pemerintah nasional dan lokal. Kurator terus mengkurasi pameran dan pameran, membentuk narasi sejarah utama dan interpretasi objek bersama rekan-rekan mereka yang terlibat dalam apa yang sekarang disebut ‘belajar’. Di museum yang lebih besar, kurator telah diturunkan peringkatnya dalam hal organisasi selama 30 tahun terakhir dan seringkali tidak memiliki input langsung ke dalam perencanaan strategis tingkat atas museum mereka.

Arah masa depan interpretasi sejarah di museum tidak pasti. ‘Tersembunyi’, sejarah yang kontroversial dan beragam menjadi arus utama. Pada satu tingkat, pajangan yang dibuat pada 2007 untuk menandai peringatan dua abad penghapusan perdagangan budak transatlantik Inggris mengungkapkan beberapa praktik luas saat ini. (7) Dikembangkan melalui konsultasi dan kemitraan, produksi bersama dengan berbagai organisasi, komunitas dan akademisi, dan didukung oleh dana dari Heritage Lottery Fund, pameran menyoroti isu-isu saat ini, memberikan narasi sejarah utama tentang perbudakan dan relevansi kontemporer perdagangan budak. Museum mendorong sejarah untuk dilihat jika memungkinkan dari berbagai perspektif, melayani gaya belajar yang berbeda dan menyediakan ruang untuk dialog dan debat. Mereka bukan satu-satunya tempat di ruang publik di mana sejarah dikonsumsi, tetapi mereka menyediakan lingkungan yang unik untuk penyelidikan sejarah melalui galeri, pameran dan koleksi mereka.

poker